01.10.2007FAQ: что такое HDMI?
Кабель способен передать видео в формате HDTV (до 1920x1080, 48 бит глубина цвета – миллиард! цветов) и восьмиканальное аудио по 24 бит и с частотой до 192 кГц. HDMI активно устанавливают в домашние кинотеатры, видеокарты, мониторы и телевизоры. Так что долой провода — обойдемся всего одним! Автор: Чистяков Виктор
27.09.2007AMD/ATI Radeon 2xxx/1xxx: правила выбора и справочная информация
Видеочипы R6x0 также, как и G8x от NVIDIA, имеют унифицированную шейдерную архитектуру, но каждый из производителей реализовал её по-своему. Если в G8x потоковые процессоры просто скалярные, то R6x0 обладает так называемыми суперскалярными процессорами, каждый из которых включает в себя один векторный 4D модуль, способный обрабатывать 4 потока данных плюс один скалярный, обрабатывающий еще один поток. Автор: Гусаров Максим
26.09.2007Производительность интегрированной графики: игры и видео
Мы давно получаем письма, в которых наши читатели интересуются, насколько хорошо интегрированные в чипсет графические решения подходят для игр или просмотра фильмов. Мы решили провести тесты, в которых сравнили производительность интегрированных графических ядер чипсетов Intel G965 и AMD G690G с недорогими раздельными видеокартами.
26.09.2007ASUS EAH2600Pro
Почти классическая версия HD2600 Pro с памятью DDR2 и особенным, тихим кулером Автор: Дмитрий Софронов
25.09.2007HeadPlay Personal Cinema System: видеоочки для игр и фильмов
Видеоочки нового поколения с LCOS-экранами разрешением 1024x768, встроенным медиа-плеером, поддержкой 3D видео и стерео-эффектом. Уникальная оптическая система, уникальная конструкция крепления, в этих видеоочках всё уникально! Автор: LIKE OFF
17.09.2007AMD Radeon 2600 XT: новые версии, другая скорость
Когда видеокарта AMD Radeon 2600 XT только вышла, она не была воспринята однозначно. Высокая цена не оправдывала той производительности, которую давала карта. Все ожидали нового рывка, которого не получилось. Но теперь, с падением цен до $100, мы можем взглянуть на AMD Radeon 2600 XT под новым углом. Да, дешёвые версии видеокарт часто сопровождаются сниженными частотами памяти. Но так ли страдает от этого производительность? Мы решили проверить на примере Powercolor Radeon HD 2600 XT и Sapphire Radeon HD 2600 XT Ultimate, сравнив с эталонной nVidia GeForce 8600 GT. Автор: Дмитрий Чеканов
05.09.2007"Вижу и слышу тебя отлично!" – обзор веб-камеры Logitech QuickCam Deluxe for Notebooks
Очередной виток прогресса в виде широкополосного Интернет-соединения, которым нынче удивишь все меньше и меньше людей, создал возможность не только для голосового общения в режиме реального времени (IP-телефония), но и для видеоконференций. Вообще-то "видеоконференция" – слово неправильное, веет от него официозом и теми временами. Автор: Мирослав Бабицкий
03.09.2007Видео высокой чёткости (High Definition). Часто задаваемые вопросы
Одним из наиболее популярных сегодня направлений в индустрии AV-техники, без сомнения, является видео высокой чёткости, или High Definition. И, как обычно бывает с модным течением, его начинают активно эксплуатировать маркетологи. Причём порой абсолютно неважно, к месту употребляется словосочетание High Definition или нет, главное – эффективность рекламы. Целью данного материала является дать максимально точную информацию о том, что такое HD и с чем его едят. При этом данный FAQ не является законченным к моменту публикации – мы предлагаем вам, уважаемые читатели, задавать свои вопросы в конференции. А мы, в свою очередь, постараемся ответить на них, дополнив данный материал. Автор: Игорь Борисов
02.09.2007Full HD - это хорошо, или не очень?
На столько ли это хорошо, чтобы серьезно задумываться о таких вещах при выборе нового телевизора? Автор: Stolica
30.08.2007DirectX 10 в low-end и middle-end. сегментах: дань моде или реалистичные графические эффекты за копейки
Достаточно много времени прошло с момента анонса DirectX 10. Разработчики игр не заставили долго ждать. Уже сейчас на рынке присутствуют приложения, построенные на новом API, а со временем их станет ещё больше. Аппетиты современных игровых приложений растут с каждым днём, а самые дорогие и производительные графические адаптеры не всегда могут обеспечить комфортное количество кадров в секунду, что же говорить о среднем и бюджетном классе. Автор: Дмитрий Любимов